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qici engine v1.0.7 官方版

软件大小:13.1MB

软件语言:简体中文

软件授权:官方版

软件类别:编程开发

软件等级:

更新时间:2016-02-01

官方网站:www.33LC.com

应用平台:/Win8/Win7/WinXP

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qici engine是款开源免费的jiavascript游戏引擎类库。qici engine又名青瓷引擎,是目前最好用的html5小游戏开发工具,实现了主流浏览器和机型适配。更有灵活可拔插式组件,让你极致效率做游戏,全程可视化操作平台,真正开创了全民免费做游戏的新时代。

 

qici engine功能介绍:

基于浏览器的编辑器

所见即所得的实时调试功能

网络资源管理,支持预加载、动态加载

时间调度系统,可控制帧率,游戏速度等

自适应Web Audio和Audio Tag,适配性更高的声音管理功能

提供了表格、拉条、滚动视图等丰富的界面控件

提供了游戏与HTML元素混合处理模式

提供基于Rect Tranform的UI布局套件

支持WebFont和BitmapFont等字体系统

优化文字对视网膜设备的适配

整合图集打包,帧动画编辑功能

高性能骨骼动画渲染

支持多种Filter着色器渲染

支持Excel数据导入功能

支持Tilemap的地图导入,并优化刷新性能

强大的可视化Tween曲线动画编辑功能

编辑器菜单和属性面板支持可自定义扩展功能

可扩展插件功能,提供物理、锁屏、微信接口和服务端通讯等内置插件

 

qici engine特点介绍:

游戏无需浏览器安装额外插件,适应性更广,更利于传播

重新定义了HTML5游戏的开发工作流,开发、调试尽在浏览器内

面向组件式编程,支持组件热拔插,方便扩展维护

强大的可视化编辑功能,让设计不再是凭空想象

先进的UI界面布局规则,使得屏幕适配更加简单

为国内手机浏览器进行了优化,减少非标准适配的烦恼

高效的渲染底层,自适应WebGl和Canvas两种模式

丰富的底层核心功能,涵盖绝大部分游戏开发需求

不断丰富的插件库,让游戏开发更加便捷、简单

 

qici engine特色介绍:

上手容易,学习成本低

引擎、编辑器、后台均基于JavaScript数百个工程示例Demo及完整游戏教程助力用户学习掌握。

开发效率高

重新定义了HTML5游戏的开发工作流,开发、调试尽在浏览器内。不断丰富的插件库,让游戏开发更加便捷、简单。

一站式集成工具套件

开发和整合了游戏中用到的各种工具,强调了各工具之间的无缝融合,大大提升了开发效率。

传播更广

游戏无需浏览器安装额外插件,适应性更广,更利于传播。

开源免费 便于扩展

MIT开源协议,面向组件式编程,支持组件热拔插,方便扩展维护。核心库及编辑器都是纯JavaScript,便于用户自行扩展修改。

可视化编辑 所见即所得

先进的UI界面布局规则,简单几步,无需编码即可适配各种分辨率。强大的可视化编辑功能,拖拖拽拽便可以实现很多复杂的功能。

 

qici engine v1.0.7 更新日志:

场景统一使用:scene(原来部分使用了state)

修改截屏接口的包围盒获取方式,使用相对自己的坐标而非世界坐标

TileLayer增加接口:setTileIndex,支持动态修改地图块

增加2个加密/解密接口:qc.Des.encrypt和qc.Des.decrypt

Tween组件duration参数默认为1(原来为0)

合并Arcade物理插件帧调度时机

图片在canvas渲染模式下,当宽高为0时不绘制

Node节点增加事件:onDeserialized(反序化完成事件)

qc.Color增加属性:r、g、b

DOM节点增加alpha属性

Canvas绘制时,默认开启roundPixeds选项

替换编辑器首页样式

部分内置文件夹限制删除,如以下目录:Assets/raw、Assets/scene等

开启脏矩形时,当父节点被移除后,子节点所在范围没有更新

NodeMask组件在RenderTexture中绘制时,位置更新不及时

在X5浏览上,DOM插入到隐藏节点位置绘制不对

Slider中的滑块不是固定大小时,追踪点击失效

Button在开启NativeClick时,父亲节点隐藏后依然可以响应点击

图集只有一张图片时,frameNames属性错误

输入框被编辑时,父亲节点隐藏时依然可见

数组类型字段反序列化时,存在多处引用

帧率限制在发布后不起效

富文本插件

粒子插件预览版

动画编辑器预览版

Box2D物理插件预览版

固定游戏大小功能(见ProjectSetting的fixedGameSize配置)

软件截图
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