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星际争霸2虚空之遗 中文单机版

软件大小:4.5GB

软件语言:简体中文

软件授权:官方版

软件类别:即时战略

软件等级:

更新时间:2015-01-23

官方网站:www.33LC.com

应用平台:/Win8/Win7/WinXP

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星际争霸2虚空之遗是星际争霸2的第三部剧情。星际争霸2虚空之遗以星灵剧情为主,并且以神族为中心继续上一部的剧情,让玩家领略不同的种族故事。
 

星际争霸2虚空之遗用全新的战役为这个科幻故事带来史诗般的结尾。星灵传奇人物阿塔尼斯和泽拉图试图将他们的族人团结一致,共同对抗来自虚空中威胁着整个宇宙的远古邪恶力量。人类英雄吉姆·雷诺和刀锋女王凯瑞甘的命运也仍然悬而未决。神族的战役将会环绕神族内部部落的纷争展开。玩家将会与不同的部落合作,以此获得联盟并进行下一部分的剧情,但是同时其他的部落也会变为敌人。玩家最终的目标是集合所有的部落,组成一个强大的力量以保证神族的存活。

 

星际争霸2虚空之遗更新内容:

新增模式

执政官模式:

执政官模式是2014暴雪嘉年华公开的竞技性多人游戏模式,也是和好友一起享受《星际争霸II》的全新方式。在执政官模式中,两名玩家将共同控制一个基地和单位对抗敌方的双人组合。通过分享指挥部队和管理资源的责任,玩家可以专注于他们擅长的战斗领域并执行更复杂的战术(即星际争霸Ⅰ的“一打一造”模式)。

盟友指挥官是《星际争霸Ⅱ》另一个新加入的游戏模式。在这个基于目标的合作模式中,玩家可以使用来自《星际争霸》故事的强大指挥官并进行组队。每个指挥官提供独特的技能和升级并赋予各自部队独特的加成。玩家可以一同战胜一系列特殊场景并随着游戏进行升级他们的指挥官能力。

自动锦标赛:

我们知道《星际争霸Ⅱ》的玩家也许是全世界最激情也最强力的玩家,所以在《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》中,我们想要增加一个竞技的方式。因此,自动锦标赛功能应运而生,将和《虚空之遗》一起上线,为玩家带来日常和周常的锦标赛。为了尽可能模仿真实锦标赛的感觉,自动锦标赛会有小组赛,紧接着是淘汰赛。你也会有机会去研究对手,禁用地图。

日常锦标赛将会持续三到四个小时,而周常锦标赛……当然是持续一周啦!总体来说,我们希望自动锦标赛可以让不同水平的玩家有竞技的地方。休闲玩家可以随便玩玩,其他的人则可以进行最高水平的竞技来获得像WCS直播赛一样的锦标赛体验。

作战单位

《虚空之遗》的多人战场将会带来一系列全新单位,现有的单位也会获得升级。异虫将会欢迎潜伏者回归,这个来自《星际争霸》初代的经典生物将使用地底而出的致命尖刺将敌方的步兵部队粉碎。星灵加入的新单位叫做干扰者,它可以通过能量冲击对一列地面部队造成毁灭性的打击。而人类工程师则研究出了新的科技,比如战术迁跃让战列巡航舰可以传送至战场任意位置。更多新单位和技能在暴雪嘉年华展出,展示了在《虚空之遗》中玩家拥有的全新战术选择。

暴雪还公布了《虚空之遗》将会带来强化自动锦标赛的在线游戏功能,为玩家不间断地提供活动,为一个活跃的《星际争霸Ⅱ》社区提供支持。《虚空之遗》将是一个独立的游戏,无需游戏本体《星际争霸Ⅱ:自由之翼》或首个资料片《虫群之心》。关于《虚空之遗》的更多细节,包括定价和发布日期将择日公布。

多人游戏

开发团队对于《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》的多人游戏部分制定了一系列目标,因此在本次资料片中,多人游戏部分将进行一系列改动,包括根本游戏性改动、现有单位和机制的改动以及添加新单位从而让游戏更加激动人心和有意义。

●更活跃的战斗

在任何时候都拥有更多的进攻机会,减少消极游戏。

●更多骚扰手段

《虚空之遗》力图带来更多战斗而引进的核心机制之一就是骚扰。更多的骚扰手段可以把高水平微操好、能够有效管理单位的玩家和普通玩家区别开来。

●鼓励进攻

让玩家在地图上更分散从而鼓励使用机动性强的部队对弱点发动攻击(比如低风险的陆战队/医疗运输机空投)。

●双方均等的微操机会

创造更多重要的反击微操机会,并减少一名玩家的微操比另一名玩家的微操重要的情景。

●部队对部队微操

如果微操没那么重要的话,战斗就不会那么有趣。《虚空之遗》的目标是让微操在战斗中更重要,从而使战斗结果不那么容易预料。

●更好区别玩家水平

在《虚空之遗》中,所有种族都会有分散情况下非常有效的部队。聚在一团的部队的战斗力会大大降低。

●增强偏弱的单位/技能

像腐化者和战列巡航舰这样的单位会变得更加有用。在《虚空之遗》中,暴雪试图让每个单位都对游戏做出有意义的贡献。

基础游戏性改动(此部分内容的改动并不是最终改动,在以后的测试中很有可能保留或微调)

《星际争霸II》核心游戏将进行两个改动,目标是让《虚空之遗》的多人游戏充满更多战斗。

●资源微调

为了鼓励进攻,把晶体矿和瓦斯气泉的资源量减少了33%来鼓励更快速的扩张。加上对各族单位的改动,这应该会让中期的进攻更加可行有效。

◆晶体矿从1500点降低至1000点

◆瓦斯气泉现在从2500点降低至1700点

●初始工人数量

为了让游戏初期的被动阶段缩短,初始工人的数量从6名增加到了12名。指挥中心、星灵枢纽和孵化场提供的补给数也相应提升。

 

星际争霸2虚空之遗新角色介绍:

Artanis

(国服:阿塔尼斯 台服:亚坦尼斯)第一次接触战争结束之後,虫族征服了艾尔。神族处於灭亡边缘,文明即将毁於一旦。当时,年轻的执行官亚坦尼斯阻止了一场血腥的内战,并且率领卡莱与尼拉辛姆阵营走出「怒火燎原」之役带来的战乱与荒芜。如今他率领黄金舰队,企图夺回艾尔,率领同胞准备与古老的宿敌决一死战。

Rohana

(台服: 洛哈娜)守护者的职责,就是保护与维系神族伟人的记忆。千万年来,神族领袖最重视的就是守护者的智慧。三名大守护者之一的洛哈娜,她的脑海中几乎收尽了古代神族之首生者文明的一切知识。她见过大大小小的所有战役,更看遍了每一次的落败。洛哈娜自愿在亚顿之矛上进入静滞状态,将自己的知识保留至神族危急存亡的一刻。

Karax

(台服:凯拉克)

将武器、护甲与宇宙船舰整修精良,是相位工匠的最高使命;而凯拉克,就是卡莱阶级中最优秀不苟的工程师。专心至志、全心奉献的他,将从神族的工人阶级之中脱颖而出,在亚坦尼斯对抗亚蒙的战役中蜕变为一位不可或缺的人才。

Vorazun

(台服:佛拉森)神族的各方阵营仍然处於剑拔弩张的状态。佛拉森,传奇的尼拉辛姆族母芮泽格尔的女儿,经常在暮光议会与亚坦尼斯针锋相对。更重要的是,她是个无与伦比的战士,为黑暗圣堂武士的存续衷心奉献。不管是辩论或战斗,只要牵涉到同胞的福祉,她都从不退缩。

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