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皇家守卫军攻略、通关战术、游戏心得

作者:佚名 来源:绿茶软件园 2012-09-20 13:35:40 0

  皇家守卫军这款超级帅的塔防游戏,很多朋友都觉得很赞~绿茶小编为了大家能更加熟悉皇家守卫军,跟大家分享皇家守卫军的攻略。

 

  皇家守卫军中文版(Kingdom Rush) 最新PC单机版

 

 

  皇家守卫军攻略之介绍

 

  一、兵营

 

  兵营可升级为圣骑士(高防御)和野蛮人(高攻击 远程攻击)

  圣骑士可升级3个技能:1.神光术治疗自己 2.升级高护甲 3.圣光攻击

  野蛮人也是3个:1.双持两把斧头 2.旋风斩 3.投掷斧头

  相比之下,圣骑士要优于野蛮人,因为兵营本来就是要挡住敌人用的,需要的是高防单位,而野蛮人却恰恰没有这个特性,况且在输出方面,圣骑士升级圣光攻击之后,因为是范围攻击,攻击力绝不低于野蛮人,这样看来,野蛮人唯一优势就是投掷斧头后的远程攻击优势了。

 

  二、炮塔

 

  炮塔可升级为巨炮(高攻慢速)与电磁线圈(也是高攻慢速)

  巨炮的2个技能:1.导弹 2.爆裂弹

  线圈的2个技能:1.连锁反应 2.过载

  我倾向于巨炮,因为在后面的关卡中,敌人都是N多一起来的,线圈每次都是固定打4个(没升级),而巨炮是打一群,爆裂弹的攻击范围更是夸张的大。

  线圈也不是没有用,二技能过载可以在每次攻击时使线圈周围的所有敌人都受到伤害,所以可以把线圈放在弯道的内弯,让输出最大化,所以具体情况具体使用就好了。

 

  三、箭塔

 

  箭塔可升级为精灵.手(高速低攻 控制)和矮人火q1an9手(慢速高攻 高射程)

  精灵的2个技能:1.毒性攻击 2.缠绕(神技)

  矮人的2个技能:1.狙击 2.爆裂弹

  这两个塔各有千秋,具体使用看自己的习惯。精灵作为辅助,有最强的控制技能缠绕,缠绕升满后,几率还是比较大的,作为控制技非常好用,缠绕敌人的上限貌似是无限....

  矮人是高输出塔,技能狙击是每一q1an9都有20%(升满3级为60%)几率直接秒杀敌人,但是内置冷却时间是20秒(大概),如果你除了4个以上的矮人,这个技能就相当恐怖了。

  但是我基本不用矮人,原因:

  1.紫塔的死光比爆头更好用(紫塔是100%概率 还有传送)

  2.升级好贵。

 

  四、法师塔

 

  法师塔可升级为术士(紫塔 高攻慢速 控制)和法师(橙塔 低攻高速 破甲)

  紫塔2个技能:1.死光 2.传送

  橙塔2个技能:1.变羊 2.召唤土元素

  两个塔都十分好用,也是每局都必出的,先介绍下紫塔的两个技能,死光就是直接秒杀,20秒一次(升满16秒,对付小BOSS超好用,传送可以把敌人传回去大概两个半塔位的地方。

  一个输出技能一个控制技能,堪称完美,橙塔的一技能变羊比较鸡肋...因为变羊后不会受到任何控制,一直往前跑,如果不小心变了一个高血量的...二技能召唤土元素很好用,攻高血高。

  而且性价比好,升一级就够用,实际上橙塔最最最重要的技能就是本身的普通攻击,带破甲效果(高甲变中甲,中甲变轻甲,轻甲变无甲)加上法师塔本身就有减速效果,可以说橙塔就是一个DUBUFF塔。

 

  皇家守卫军攻略之战术

 

  一、战术攻击群

 

  直接拿第14关来讲吧,因为这关比较典型。

皇家守卫军攻略、通关战术、游戏心得

  橙色圈放橙塔:负责给两路敌人上破甲

  紫圈放紫塔:对最后的敌人进行补刀,还可以传送回去

  棕色圈放巨炮:主力输出(注意巨炮是物理攻击,而所有敌人都已经被橙塔破甲了)

  绿圈放精灵塔:负责缠绕,而且是两路

  灰圈放圣骑:放在这个攻击圈当中,拖住敌人让巨炮攻击效率最大化

  这样就可以形成一个战术攻击群。

 

  二、拉长防线

 

  游戏如何才能过关呢?说白了在敌人走过防线时,只要这一段路上的总伤害量大于敌人的血量就OK,那么只要考虑两点就好,1.增加伤害量,2.让防线变得更长。

  第一点好说,增加伤害量无非是多造塔和升级塔,不过在Kingdom Rush中,塔位十分有限,升级也不是无限升级。

  所以胜败的关键就在于第二点,让防线变得更长,这也是Kingdom Rush的精髓所在。

  如何让防线变长?游戏中有且仅有这几种途径,我来给大家总结下:

  1.造兵营,让防御者挡住敌人,收到更长时间的伤害,实质上就相当于加长了防线

  2.民兵,同上

  4.紫塔的传送,把敌人传回去再受到一次攻击吧~

  3.缠绕,除了兵营与民兵,唯一能让敌人停下脚步的,就是精灵的缠绕了

  所以上述几种塔要造在攻击群中(或者后面)用来拖住敌人

 

  三、各司其职

 

  不知道大家注意到没有,上面那个攻击群,每个塔我只让他负责了一件事情,其他的一概不用管,这就叫各司其职,如何才能让每个塔都各司其职呢?

  那就是位置,拿上图来说,每个塔的位置可以调换吗?答案是不能,我给大家说明一下。

  橙塔如果放在其他位置(比如后面)那么就无法第一时间给敌人上破甲,魔抗或者无甲轻甲的敌人还好,但是如果有很多中甲重甲单位的话,物理输出塔就白白浪费了很多输出,而且橙塔放在两路敌人出来的位置,可以让所有敌人都收到破甲伤害,放在那无疑是性价比最高的。

  精灵塔可不可以换位置呢?也不行,放在那里可以缠绕两路敌人,在资金缺少的中等难度下,一定要把每个塔的利用率最大化。

  巨炮放在什么地方呢?这个是我要主要说的,巨炮因为是范围攻击,在后期敌人一堆一堆的来的时候,只有巨炮才能发挥最大的输出,所以巨炮无论何时总是输出的主力,但是假如把巨炮放在绿圈会发生什么呢?巨炮会不管右路的敌人,只打左路,因为左路距离终点更近!于是右路就会缺少输出,从而最终导致失败,而放在棕色圈里的话,巨炮会因为射程不够而不管左路,专心攻击右路敌人,所以在放下这个塔之前大家一定先要做好规划,这个塔到底是干什么的,在看看射程有没有可能打到其他路的敌人从而影响对本路的输出,不是说你把塔放满都升到最高级就能获胜的。

  兵营的位置倒是不很重要,毕竟可以设定集结点,只要能进入攻击圈就好了。

  紫塔就更不用说了,总不能放在起点吧,把敌人传送回去就更打不到了。

 

  皇家守卫军攻略之心得

 

  一、游戏初期重点升级好一个战术攻击群比全地图造满一级塔有用,但是整张图只有一条路的话把塔造满更有用(这个情况很少)。

  二、有时候在空位上造一些一级兵营可以大大降低游戏压力(但别影响主要塔群的升级)。

  三、陨石好了不要急着用,等扛不住的时候再用,陨石在升级攻击范围后,选择落点的时候要选在敌人群略靠后的地方。

  四、橙塔的破甲与精灵的毒药会优先打没有DEBUFF的!!所以这两种塔千万不要放在防线最后面。假设有5个怪物,其中一个中毒血非常少,但是距离终点最近,其余血多距离终点远但是没中毒,精灵还是会先打那4个而不去管中毒的那一个!!(橙塔也一样,但精灵没升级毒药就没关系了)

  五、过不了的关卡稍微记一下怪物类型,如果某一路的怪是高护甲,一定在最前面放个橙塔或者多用法师塔,如果是高魔抗的就放箭塔;如果是人多血少的敌人(比如巫师召唤的骷髅)就出圣骑(升级圣光攻击)或者精灵(升级缠绕)或者巨炮;如果出跑得很快的那个,就多出兵营(不用怎么升级)把他们的集结点放在一起,再来个炮塔就OK,自己可以回血的敌人(一般是小BOSS)要集中火力干掉。

  六、游戏最后只剩下几个怪的时候,如果要防不下来了就把前面的建筑卖了吧,升级后面的建筑。

  七、前几关的时候升级民兵吧,出了投掷之后BT的强。

  八、民兵用投掷攻击的话伤害更高,所以放置民兵的时候放在防御者稍靠后的位置吧。

 

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